디자인패턴 #디자인 패턴 #패턴 #생성 패턴 #프로토 타입 패턴 #프로토 타입 #프로토 #코딩 #SW #IT #소프트웨어 #설계 #아키텍처 #Architecture #pattern #Prototype #prototype pattern (1) 썸네일형 리스트형 [디자인 패턴의 정석] 생성패턴 - 프로토 타입 패턴 (Prototype) 개발자 yeah의 Developer Story - 디자인 패턴 오늘은 저번 포스팅에 이어서 프로토 타입 패턴 을 이야기해보려 합니다. 먼저 프로토 타입 패턴 설명에 앞서 객체 생성에 대해 간단히 설명하도록 하겠습니다. 객체를 생성하기 위해서는 먼저 클래스 선언이 필요하며, 선언된 클래스를 기반으로 객체를 생성합니다. 객체는 선언된 클래스의 인스턴스화를 통하여 메모리 에 적재됩니다. 여기서 일반적으로 객체를 만드는 방법은 new 키워드가 유일하며, new 키워드를 통해 선언한 클래스의 객체를 생성합니다. 이처럼 객체지향에서 객체를 생성하는 것은 시스템의 자원을 소모한다는 의미입니다. 일반적인 클래스의 특징으로는 한 번의 선언으로 다수의 동일한 객체를 생성 할 수 있다는 것입니다. 물론 다수의 동일한 객체를.. 이전 1 다음